BLASPHEMOUS, más allá de un simple videojuego

«En mi sueño vi vuestros pasos acercarse…Que no sean vuestros callos y vuestros cortes. Que no sea el luto de vuestras muertes. No. Nada sé de vos, solo el Milagro sabe. Ahora, que tu espada llena de culpa, con la mía llena de oros, choque. ¡Por siempre os maldigoen el nombre! ¡Por siempre os bendigo… en la muerte!”… (Monólogo del sumo pontífice Escribar).

Podemos encontrar el arte reflejado en un sin fin de disciplinas, claro ejemplo de esto son la danza, el  teatro o la música, y ¿Que tal los videojuegos? si a mí me hicieran esa pregunta, yo sin duda les diría que sí. Como todas las antes nombradas, esta también representa un medio de expresión, una manifestación de ideas que gracias a la modernidad ha llegado a evolucionar plagándose de historias profundas, gráficos hermosos y sobre todo narrativas que pueden compararse a lo bello que es la literatura.

En esta ocasión toca hablar de Blasphemous, un claro ejemplo del arte en los videojuegos.

Había una vez un lejano lugar, su nombre “Custodia”, este era regido por la voluntad inquebrantable de una deidad llamada “el milagro”. Cruel, caprichosa  y criptica lleva como estandarte al pecado y la culpa, transformando los deseos de sus seguidores a su parecer y forma.

Un joven atormentado por la culpa, le pide al milagro la expiación de sus pecados, al escuchar sus deseos este los redime y como castigo divino fusiona su carne con un árbol el cual recibe el nombre del “retorcido”, surgiendo con esto el padre y primer milagro.

Y aquí querido lector es donde entra nuestro papel como protagonista en este juego. Rodeado de  un cumulo de cuerpos inertes y sin vida se levanta “El penitente”, tomando entre sus manos una espada de sangre hecha por la misma culpa, eligiendo  un camino o más bien un viacrucis  que lo llevara a  surcar  toda custodia en una cruzada para detener este ciclo de pesares, desdicha y miedo que gobierna sobre todos los pobladores del lugar.

Blasphemous es arte convertido en pixeles un mundo oscuro donde la penitencia va de la mano con el misticismo, la religión y el sufrimiento.

Considerado uno de los mejores videojuegos de la actualidad es un metroidvania del estudio español Game Kitchen apareciendo en el año 2019 en la mayoría de las consolas.

La estética y las influencias que hay dentro del juego nos trasladan al folclore Andaluz, muy en específico a la semana santa en Sevilla, habiendo referencias marcadas en historia, escenarios y personajes, sumando  con ello un toque de terror gótico, ambientación medieval y la solemnidad de las ceremonias católicas.

La inspiraron para la creación de nuestro protagonista la encontraras en las procesiones y penitencias publicas sevillanas, los capirotes, la corona de espinas y su vestimenta se compara a la de los nazarenos o pascos que se puedes ver en la semana mayor Andaluza.

El arte y diseño de lugares hacen un merecido homenaje  a grandes pintores como lo son el maestro Goya y el gran Francisco de Velasco.

Algo que me fascino de este videojuego fue esa hermosa narrativa repleta de un lenguaje solemne y respetuoso, ese dramatismo con el que se expresan te  hacen sentir como si estuvieras en un obra de teatro, los monólogos están  detalladamente hechos que agradeces tener en tus manos tan increíble obra.

“Penitente en el desvelo, portando la espada culpable, habéis cometido los más altos crímenes contra la madre y sus santos ¡Contra el milagro y sus brotes! Se nos ha encomendado que acabemos con vuestro propósito…Yo Crisanta en penitencia os excomulgo, ¡Os expulso! ¡OS EXCRETO! ¡Con la bendición de nuestro milagro el mayor dolor y así borrare vuestro nombre bajo los cielos! …” (Monologo de Crisanta)

Si no te gustan los videojuegos y tienes curiosidad de saber un poco más de esta historia existen otros medios, como resúmenes explicando a detalle toda la carga de folclore que hay dentro del juego ,incluso hay una novela gráfica ,yo en lo personal te recomendaría jugarlo aunque sea una vez, no te arrepentirás

Que tengan buenas letras.

Joe Rodríguez

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Abogado postulante egresado de la facultad de derecho en la Universidad Autónoma de Mexico y Universidad Mexicana de Asunción, docente, musico con más de 15 años de experiencia, escritor, organizador de conciertos de rock and roll en la Cuidad de Mexico bajo el nombre de Atomic Stomping Crew, sello dedicado a dar espacios e impulsar la música Underground Latinoamérica, fanático de la ciencia ficción, la cultura Goth, el cine Giallo y serie b.

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